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| 投げておきたいFB 〜Inferno〜 |

自分が把握しているInfernoの基本を書きたいと思います。
noppo式 inferno Tの基本
○CTの配置を「B2人、A3人」の形を作らせること
○Tの強い待ちポジション
○エコ待ちポジション
○FB→GO
○CTの配置を「B2人、A3人」の形を作らせること
Infernoの基本です。
逆にCTでわ、いかにA4人にするか。
ここがInfernoのポイントです。
日本の多くのクランは最初からA3、B2と決めていますが、この形はRushがなければ崩しても(A4で)いいです。
Bにきそうだったりする場合はB2にしたり、そこら辺は読み相いです。
このB2,A3の形にさせるにはどうすればいいか?
それはとても簡単なことですが、重要です。
Bのカーブに顔を出すことです。
顔を出すことで
→ → 
4人だったAも

2人になります。
このシフトしてる隙に壁を抜いていた人はすぐに本隊と合流し、

作戦に移ると、CT (A3人) vs T (5人)という形を作ることが出来ます。
この形を作ることが重要です
1人で壁抜きやSGを投げ、すぐにT路に合流するといいと思います。
1人で行くのが主流です。


それを読んだ上で1人でBを守っている場合もあります。

また、そこを付いてBを最初3人で詰めたりする作戦などがあったりします。

Infernoは、こういった駆け引きをするMAPです。
○Tの強い待ちポジション
「待ちは意味のある場所で待つ」
待ちの配置はクランによって違いますが、どれも似たようなものです。
この場合はwNvの配置を紹介します。
B … 1人
センター … 1人
窓部屋 … 1人
CAT … 2人
-全体図-

-CAT-
-窓部屋-

-センター-

-B側-


○エコ待ちポジション
待ちと同じポジションでいいと思います。
○FB→GO
どのMAPでも使えるテクニックです。
仲間に後ろからFBを投げてもらい、爆発した瞬間に出るっといった感じです。

以上でInfernoのTの基本を終わります。
FB→GOなどのテクニックは今後何度か紹介していきたいと思います。
これを機にレベルアップしてもらえれば嬉しいです
※大きい画像が見つからなかったので、そこらへんは勘弁してください!Good Luck!! |
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